Пакуются сундуки, укладываются луки, топоры, доспехи, кружевные платья! Храбрые воительницы, соблазнительные колдуньи, нежные принцессы готовятся выйти в свет!
castlevania
- золото35
Геймер Lessa 12
В то время как другие компании делают анонсы и сообщают важные новости на Gamescom 2012, Konami анонсировала ПК-версию Castlevania: Lords of Shadow 2 экономно — в Твиттере. Продюсер серии Lords of Shadow Дэйв Кокс даже не использовал все 140 символов.
Напомним, Lords of Shadow 2 выйдет в 2013 году. Трехмерный слэшер/броулер с двумерным геймплеем п...
Castlevania: Lords of Shadow, без сомнений, великолепная игра. Поэтому радостно слышать, что у неё всё хорошо, так как Konami сообщила, что на данный момент отгружено 1 миллион копий игры в США и Европе.
Вот, что сказал по этому поводу президент компании, Shinji Hirano:
"Castlevania действительно возродилась для прихода на современные консоли, ...
Продюсер Castlevania: Lords of Shadow Дэвид Кокс признался, что ключевым моментом в создании сюжетной линии и героя стало влияние «отца» серии Metal Gear Solid Хидео Кодзимы. В эксклюзивном интервью CVG продюсер отметил, что «темной» стилистикой и взрослой подачей сюжета Lords of Shadow полностью обязана Кодзиме, участвовавшему в разработке на пр...
Потрясающий трейлер, много монстров, босы, злые и добрые персонажи. В конце ролика - дата выхода осень 2010. Ждемс!
источник
еще один ролик, фактически нарезка из двух предыдущих
источник
Из всех канонических игровых серий, Castlevania, без сомнений, одна из самых упертых, не желающая идти в ногу со временем. И если преданные поклонники такому упрямому нраву только рады, то, для коммерческих успехов, непоколебимая приверженность своим «олд-скульным» корням только во вред.
Дейв Кокс, продюсер игры, признает: «Castlevania была ко...
Глава европейского отделения Konami Дэйв Кокс (Dave Cox), который является продюсером игры Castlevania: Lords of Shadow, сообщил в интервью CVG, что этот проект создается с прицелом на западную аудиторию, а также для более широких масс игроков.
«Konami хотела сделать игру такой, чтобы она пришлась по душе большему числу игроков, также мы нацелив...